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Impression de figurines en résine : échelles, finitions, licences et prix

Figurines de wargame, bustes, cadeaux, pièces de maquettes : pourquoi la résine, comment choisir l'échelle, préparer et peindre la pièce, respecter les licences, et quel prix prévoir.

Par l'atelier Chouette

Pour une figurine de jeu de plateau, un buste ou une petite pièce de maquette, l'impression en résine est le bon choix : elle reproduit des détails de l'ordre d'un visage de quelques millimètres, là où le filament laisserait des couches visibles. Comptez en général entre 15 et 45 € pour une figurine selon sa taille et sa complexité. Voici ce qu'il faut savoir avant de commander : comment la pièce est fabriquée, comment choisir l'échelle, ce qui se passe après l'impression, comment la peindre et la conserver, et surtout quels fichiers on a le droit d'imprimer.

Pourquoi la résine pour une figurine

Une imprimante à résine durcit un liquide photosensible couche par couche à l'aide d'une source lumineuse. Dans les machines de type MSLA, celles que nous utilisons, un écran placé sous la cuve n'éclaire que la forme de chaque couche, un peu comme un pochoir lumineux. Les couches sont très fines, de l'ordre de quelques centièmes de millimètre, et la surface obtenue est lisse : les yeux, les plis d'une cape, les rivets d'une armure ou la texture d'une fourrure restent lisibles, même à petite échelle.

L'impression à filament, qui dépose un fil de plastique fondu, garde tout son intérêt pour les grands éléments : décors de table, bâtiments, rochers, socles de grande taille ou boîtes de rangement pour vos armées. Pour une figurine de 28 ou 32 mm, en revanche, elle ne rend pas justice au travail du sculpteur. Beaucoup de joueurs combinent les deux : figurines en résine, décors en filament. Nous comparons les deux technologies en détail dans filament ou résine : quelle impression 3D choisir.

PièceProcédé conseilléPourquoi
Figurine de 28 à 75 mm, busteRésineDétails fins, surface lisse prête à peindre
Véhicule, monstre de grande tailleRésine, pièce creusée ou découpéeDétails conservés, poids et coût maîtrisés
Bâtiments, murets, collines de décorFilamentGrandes surfaces, pièces plus robustes et moins chères
Socles simples, plateaux de mouvement, rangementsFilamentFormes géométriques, peu de détails

S'y retrouver dans les échelles

Dans le monde du jeu de figurines, l'échelle s'exprime en millimètres : c'est la hauteur approximative d'un personnage humain de taille moyenne. Piège classique : certains fabricants mesurent des pieds jusqu'aux yeux et non jusqu'au sommet du crâne, si bien qu'une figurine de 30 mm « tête comprise » peut être vendue comme une 28 mm. Beaucoup de figurines de jeu adoptent aussi une échelle dite « héroïque », avec des mains, des têtes et des armes volontairement exagérées pour rester lisibles sur la table.

ÉchelleUsage courant
15 mmJeux d'histoire moderne, grandes batailles avec beaucoup de figurines
28 mmJeux de rôle et wargames fantastiques ou historiques
32 mmAujourd'hui la taille la plus répandue pour les figurines de jeu
54 mmFigurines d'exposition et de collection, l'échelle traditionnelle du « soldat de plomb »
75 mm et bustesPièces de vitrine et de peinture, où le visage devient le sujet principal

Le conseil le plus simple : si vous complétez une armée ou une équipe existante, envoyez-nous la hauteur d'une de vos figurines et le diamètre de son socle. Nous ajustons l'échelle du fichier pour que la nouvelle venue ne détonne pas à côté des autres. Attention toutefois : agrandir ou réduire un fichier ne change pas l'épaisseur relative des détails. Une épée fine réduite de 10 % devient plus fragile, et un visage agrandi fortement peut montrer les facettes du fichier d'origine.

Ce qui se décide avant l'impression

La qualité d'une figurine se joue en grande partie au moment de la préparation du fichier, avant même d'allumer la machine.

  • L'orientation : une figurine s'imprime rarement debout. On l'incline pour que chaque couche soit petite et que les surfaces importantes ne soient pas écrasées par un escalier de couches visible.
  • Les supports : la pièce est imprimée suspendue à une forêt de fines tiges qui la tiennent pendant la fabrication. On les place autant que possible sur les zones peu visibles, le dos d'une cape ou le dessous d'un socle, pour préserver le visage et les détails de face. Certains créateurs fournissent des fichiers « pré-supportés », déjà préparés et testés : c'est un vrai plus.
  • Le creusage : au-delà d'une certaine taille, un monstre ou un véhicule imprimé plein consomme beaucoup de résine et subit plus de contraintes. On le creuse en laissant une paroi épaisse, avec de petits trous d'évacuation discrets pour que la résine liquide puisse s'écouler et que l'intérieur soit bien nettoyé.
  • Le découpage : une grande figurine ou un personnage aux bras écartés s'imprime souvent en plusieurs morceaux, assemblés ensuite. Les bons fichiers prévoient des tenons et des logements qui s'emboîtent à une seule position.

Supports et post-traitement : ce qui se passe après l'impression

Une figurine en résine ne sort pas de la machine prête à l'emploi. Viennent ensuite plusieurs étapes, réalisées à l'atelier :

  1. Le lavage, pour éliminer la résine liquide restée en surface.
  2. Le séchage, indispensable avant l'étape suivante pour éviter des traces blanchâtres.
  3. La post-polymérisation, une exposition aux UV qui termine le durcissement et donne à la pièce sa résistance finale.
  4. Le retrait des supports, à la pince, avec soin pour ne pas arracher un doigt ou une pointe d'épée.
  5. La reprise des points de contact : de minuscules marques restent là où les supports touchaient la pièce ; on les ponce légèrement.

Ces étapes ne sont pas un détail. L'INRS rappelle, dans sa fiche pratique sur la fabrication additive à partir de matières plastiques, que les résines liquides sont principalement composées de monomères comme les acrylates, et que les risques par contact cutané ou inhalation viennent surtout de ces monomères et des solvants. Il recommande notamment le travail sur poste ventilé et des gants adaptés, en nitrile par exemple. La résine liquide et le solvant de lavage ne se jettent pas à l'évier : Formlabs, fabricant d'imprimantes à résine, indique qu'ils relèvent de la filière des déchets chimiques, alors que les pièces nettoyées et entièrement durcies peuvent être jetées avec les ordures ménagères. Une figurine que nous vous remettons a terminé tout ce cycle : elle est durcie et se manipule normalement.

Bon à savoir : une figurine en résine est un objet de collection, pas un jouet pour les tout-petits. Les éléments fins (lances, antennes, épées) restent plus fragiles qu'une figurine en plastique injecté et peuvent casser en cas de chute. Pour un usage intensif en jeu, dites-le-nous : une résine plus résistante et un socle plus épais limitent la casse.

Figurine de collection ou jouet : une différence qui compte

La réglementation européenne sur la sécurité des jouets s'applique aux produits conçus ou destinés à être utilisés pour jouer par des enfants de moins de 14 ans. Son annexe I exclut en revanche les produits destinés aux collectionneurs, à condition qu'ils indiquent de façon visible qu'ils sont destinés aux collectionneurs âgés d'au moins 14 ans, et cite notamment les modèles réduits construits à l'échelle en détail. Les figurines de jeu et de vitrine que nous imprimons relèvent de cet usage de loisir pour adolescents et adultes. Nous n'imprimons pas de pièces destinées à servir de jouet à de jeunes enfants : ce type de produit exige des essais et un marquage que l'impression à l'unité ne permet pas d'assurer.

La peinture : préparer une figurine qui accroche bien

Les prix indiqués plus bas concernent des figurines imprimées et nettoyées, non peintes. Pour les peindre vous-même dans de bonnes conditions :

  • Appliquez une sous-couche en fine couche, en bombe ou à l'aérographe : elle unifie la surface et donne de l'accroche à la peinture acrylique. Une sous-couche noire facilite les ambiances sombres, une blanche ou grise les couleurs vives.
  • Manipulez la pièce le moins possible à mains nues avant la sous-couche, pour ne pas déposer de gras.
  • Fixez la figurine sur un support provisoire (un bouchon, une pince) pendant la peinture, pour ne pas abîmer les zones déjà peintes.
  • Assemblez au bon moment : une figurine en plusieurs pièces se peint parfois plus facilement avant collage, surtout pour les zones cachées derrière un bouclier ou une cape. Pour les assemblages fragiles, un petit tenon en fil métallique inséré dans un trou percé de part et d'autre (on parle d'« épinglage ») renforce nettement le collage.
  • Protégez avec un vernis si la figurine doit servir souvent en partie, et rangez-la à l'abri du soleil direct et de la chaleur, dans une boîte avec mousse pour le transport.

Fichiers et licences : ce qu'on peut imprimer légalement

La question des droits est centrale pour les figurines, car ce sont des œuvres de sculpteurs. Il y a quatre situations courantes :

  • Vous avez acheté un fichier à un sculpteur indépendant : sa licence précise si l'impression par un prestataire est autorisée. Certains créateurs réservent leurs fichiers à une impression personnelle ; d'autres proposent une licence commerciale, parfois sous forme d'abonnement, qui autorise la vente de tirages physiques, mais jamais la revente ou le partage du fichier lui-même.
  • Vous avez trouvé un fichier gratuit : vérifiez sa licence. Une licence Creative Commons avec la mention NC, par exemple, interdit l'usage commercial.
  • Vous avez sculpté ou commandé votre propre fichier : c'est le cas le plus simple, les droits sont les vôtres ou ceux prévus avec le sculpteur.
  • Vous voulez reproduire une figurine vendue dans le commerce, en la scannant ou à partir d'un fichier diffusé sans l'accord de son éditeur : elle reste protégée par le droit d'auteur, et nous ne pouvons pas l'imprimer pour vous.

Avant d'imprimer, nous vérifions la licence du fichier avec vous. Tous les détails sont dans notre article sur les fichiers 3D gratuits, légaux et leurs licences.

Cadeaux personnalisés et pièces de maquettes

La résine se prête aussi à des projets plus personnels. Un personnage de jeu de rôle composé à partir d'un logiciel de création de personnages qui autorise l'impression, un buste pour un cadeau, un trophée de club ou une petite sculpture à peindre en famille font de beaux présents. Pour un portrait réaliste d'après photos, soyons francs : obtenir une vraie ressemblance demande un travail de sculpture numérique important, et le résultat dépend beaucoup de la qualité des images. Nous en discutons avec vous avant de vous engager.

Pour les maquettistes, la résine permet de refaire une pièce manquante ou cassée d'une maquette, un accessoire de décor ferroviaire ou une pièce de conversion. Si la pièce n'existe pas en fichier, on la redessine à partir de mesures ou de photos ; notre guide pour bien mesurer une pièce à refaire vous aidera à nous transmettre les bonnes cotes. Et pour les décors ou les boîtes de rangement de grande taille, le filament reste souvent le meilleur rapport qualité-prix ; notre guide PLA, PETG, ASA ou TPU vous aide à choisir la matière.

Combien coûte une figurine en résine

Type de pièceFourchette indicative TTC
Figurine ou miniature en résine (jeu, buste, cadeau), fichier fourniDe 15 à 45 € selon la taille et le niveau de détail
Petite pièce de maquette ou de rechangeDe 8 à 20 €
Conception ou adaptation d'un fichierDès 35 €
Escouade ou série de 10 figurines et plusSur devis

Le prix dépend surtout du volume de résine et de la hauteur de la pièce sur le plateau, qui détermine le temps d'impression : sur une imprimante MSLA, chaque couche prend à peu près le même temps quelle que soit la surface éclairée. C'est pourquoi plusieurs figurines imprimées ensemble sur le même plateau reviennent moins cher à l'unité qu'une figurine imprimée seule. Plus de détails sur notre page tarifs et dans notre article sur les prix de l'impression 3D à Dijon.

Pour aller plus loin

Toutes les résines ne supportent pas les mêmes traitements : une figurine exposée et une pièce qu'on manipule en jeu n'appellent pas la même, et notre comparatif des résines standard, résistantes et lavables à l'eau vous aide à trancher. La peinture commence toujours par la préparation ; poncer et apprêter sans abîmer les détails est une étape que beaucoup de peintres sous-estiment.

Si votre projet change d'échelle, le cosplay imprimé en 3D suit la même logique, de la découpe du modèle à la peinture, sur des pièces à porter. Et une figurine à l'effigie d'un proche figure en bonne place parmi les cadeaux imprimés qui ne finissent pas au placard.

Questions fréquentes

Pouvez-vous imprimer une figurine sans fichier ?

Oui, mais il faut alors la créer ou l'adapter, ce qui relève de la conception sur mesure. Pour une figurine de jeu classique, il est souvent plus simple et plus économique d'acheter un fichier sous licence auprès d'un sculpteur.

Combien de temps faut-il pour recevoir mes figurines ?

Une impression simple à partir d'un fichier prêt est souvent disponible en 2 à 3 jours. Retrait gratuit sur rendez-vous à l'atelier, Forge Labs, 9 rue Jean-Jacques Rousseau à Dijon, livraison à Dijon et dans ses environs pour 5 €, envoi en France dès 7 €, dans un emballage adapté aux pièces fines.

Mon fichier est-il imprimable tel quel ?

Souvent, oui. Nous le contrôlons avant l'impression : parois trop fines, éléments flottants, maillage abîmé ou pièce pleine trop volumineuse peuvent nécessiter une petite correction, que nous vous signalons avant de lancer quoi que ce soit.

Vous avez un fichier de figurine prêt, ou une armée à compléter ? Envoyez-le-nous avec l'échelle souhaitée et la licence du fichier via notre demande d'impression ; vous recevez un devis gratuit sous 24 heures ouvrées.

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